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11 / Unreal Engine 编辑器插件

跨关卡模型拖放

跨关卡模型拖放 / 操作演示00:42
Unreal Enigine Plugin 02 跨关卡模型拖放 从 Overview 选取模型,直接拖入当前关卡。 在独立窗口中预览 Overview 关卡,将模 型或整组道具直接拖入当前场景。支持静 态网格体、蓝图实例和贴花,并保留材质 覆盖与组内相对位置。 制作背景 素材包的 Overview 已经把模型摆好 了。希望搭建场景时,可以直接从中挑 选和拖放,减少查找资源、切换关卡和 重复摆放的操作。
FEATURES 功能介绍 01 直接拖入场景 从 Overview 拖入当前关卡,支持普通 物件和打组物件,保留组内相对位置。 02 切换光照模式 支持光照、无光照、线框和光照线框, 按查看需求切换,方便预览复杂场景。 03 基本修改 Overview 直接调整模型的位置、旋转和缩放, 需要保留时,可选择保存回 Overview。 整组拖入,保持组合摆放 → 四种视图模式,随时切换 无光照 · 减轻显示负担 光照线框 · 查看模型结构 常用调整与保存 位移 / 旋转 / 缩放 按需保存回原关卡 跨关卡模型拖放 / 功能演示 · 65 秒 02
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