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12 / AI 辅助开发 · 批量布光工具

AUTO LIGHT

AUTO LIGHT

AUTO LIGHT / 操作演示00:44
Unreal Enigine Plugin 03 AUTO LIGHT 基于灯组模板的批量布光工具 为 Unreal Engine 设计并开发的编辑器 插件。借助 Codex 开发。将示范灯组保 存为模板,按静态网格体匹配场景目标, 批量应用灯光;修改模板参数后,可统一 更新场景,减少重复摆灯与调参。为制作 场景提升效率 制作背景 场景中同类物体的布光需要反复摆灯与 调参,因此制作了 Auto Light,减少重 复操作,提升地编布光与迭代效率。
WORK FLOW 使用流程 01 制作灯组模板 调整示范灯组,保存相对灯位、 朝向与灯光参数。 02 按静态网格体批量应用 匹配使用同一静态网格资产的物体, 将灯组批量应用到场景。 03 修改模板灯光参数 调整模板中的灯光参数,保存后 可以再更新场景灯光。 捕获选中灯组并保存模板 匹配目标 → 生成 / 更新灯光 编辑参数 → 保存 → 更新 操作演示 / 44.5 秒 02
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