11 / Unreal Engine 编辑器插件
跨关卡模型拖放
跨关卡模型拖放 / 操作演示00:27
Unreal Enigine Plugin
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跨关卡模型拖放
从 Overview 选取模型,直接拖入当前关卡。
在独立窗口中预览 Overview 关卡,将模
型或整组道具直接拖入当前场景。支持静
态网格体、蓝图实例和贴花,并保留材质
覆盖与组内相对位置。
制作背景
素材包的 Overview 已经把模型摆好
了。希望搭建场景时,可以直接从中挑
选和拖放,减少查找资源、切换关卡和
重复摆放的操作。
FEATURES
功能介绍
01
直接拖入场景
从 Overview 拖入当前关卡,支持普通
物件和打组物件,保留组内相对位置。
02
切换光照模式
支持光照、无光照、线框和光照线框,
按查看需求切换,方便预览复杂场景。
03
基本修改 Overview
直接调整模型的位置、旋转和缩放,
需要保留时,可选择保存回 Overview。
整组拖入,保持组合摆放
→
四种视图模式,随时切换
无光照 · 减轻显示负担
光照线框 · 查看模型结构
常用调整与保存
位移 / 旋转 / 缩放
按需保存回原关卡
跨关卡模型拖放 / 功能演示 · 65 秒
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