05 / 场景搭建 · 空间叙事
云上之殿
主要叙事
玩家从危险的悬崖边缘进入,通过破损桥梁逐步
深入,最终到达云海中的主殿,探索一个曾经繁
荣但已衰败的高空宗门遗迹。
空间结构
场景采用“线性推进 + 节点停留”的结构,通过桥
梁连接多个悬浮山体,形成明确的路径引导,同
时在中央平台设置开阔空间作为节奏转换点。
动态交互
场景通过云雾流动、飞鸟路径以及灯光引导增强
动态表现,同时破损桥梁与高空环境带来潜在的
移动风险,强化玩家的沉浸感与空间感知。
隐藏叙事
场景中的破损结构与断裂桥梁暗示该区域曾经历
过衰败或灾难,而主殿的完整性则表明其仍具有
重要意义或被某种力量所守护,整体营造出神秘
且具有历史感的空间氛围。
主要路线
路径:左下 → 破桥 → 中央平台 → 主殿
从左下岩石入口进入
经过破损木桥(风险+引导)
到达中央圆形平台(核心节点)
再通过石桥进入右侧主建筑群(终点)
次要路线
路径:中央平台周边 + 小亭子区域
平台周围的亭子可以形成环形探索
连接桥两侧的边缘区域(可扩展支线/收集物)
核心交互区(中央圆形平台)
任务触发 / 战斗 / 互动
过渡区(中段桥 + 雾区)
隐藏信息 + 营造神秘感
入口区
制造紧张感 + 引导进入场景
目标区(右侧主殿)
叙事终点
视觉焦点(玩家目标)
触发最终战斗/互动
过渡交互区(亭廊节点)
放收集物 / 交互点
核心交互区(中央圆形平台)
任务触发 / 战斗 / 互动