12 / AI 辅助开发 · 批量布光工具
AUTO LIGHT
AUTO LIGHT
AUTO LIGHT / 操作演示00:44
Unreal Enigine Plugin
03
AUTO LIGHT
基于灯组模板的批量布光工具
为 Unreal Engine 设计并开发的编辑器
插件。借助 Codex 开发。将示范灯组保
存为模板,按静态网格体匹配场景目标,
批量应用灯光;修改模板参数后,可统一
更新场景,减少重复摆灯与调参。为制作
场景提升效率
制作背景
场景中同类物体的布光需要反复摆灯与
调参,因此制作了 Auto Light,减少重
复操作,提升地编布光与迭代效率。
WORK FLOW
使用流程
01
制作灯组模板
调整示范灯组,保存相对灯位、
朝向与灯光参数。
02
按静态网格体批量应用
匹配使用同一静态网格资产的物体,
将灯组批量应用到场景。
03
修改模板灯光参数
调整模板中的灯光参数,保存后
可以再更新场景灯光。
捕获选中灯组并保存模板
匹配目标 → 生成 / 更新灯光
编辑参数 → 保存 → 更新
操作演示 / 44.5 秒
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